陈晋这个人暂时还不是微电子学院的负责人,所以他的资料收集并不齐全,除了姓名年龄还有主要的学历,其他的情况并不详细。
这个时候杨云不由自主地想起**,**这个人的人品杨云不想去过多评论,但是至少他做了很多人都做不到的事情,他专门打假名人,还一打一个准。
在陈晋的公开资料中,杨云注意到他是1960年生,今年正好35岁,美国德州大学奥斯汀分校计算机和电子工程研究中心博士毕业,今年回国加入龙芯项目,上沪交大特聘专家,听起来确实挺牛的。
但他是有前车之鉴的作假高手,所以工作履历这种事情,怎么可能瞒得过在it业经营多年的杨云?
杨云的电话很快就打到江少云那边,德州大学的校友录,每年计算机工程研究中心毕业的博士名单,陈晋毕业后到摩托罗拉的工作经验,实习期在亚诺德半导体公司的职务,这些都可以查找到。
同时国内方面的调查也要齐头并进,陈晋是上沪同济大学本科毕业,只要将每年的毕业生捋一捋就出来了,他的年龄在那里,学校在那里,不可能跑掉,他在国内的所作所为也将无处遁形。
调查命令下达后,杨云开始耐心等待结果,同时他待在研究中心,与暴雪员工们每天快乐编程,商讨《暗黑破坏神1》的各处细节,享受着暴风雪般的游戏设计热情。
不得不说,开发一款游戏。在某些计算机宅男眼中,比玩一款游戏更有趣。
暴雪的员工们将工作变成兴趣。每天即便是到了下午5点,都没有下班回到各自宿舍的意思。反而主动留下来加班,用他们自己的话来说,回去干嘛?还不如留在这里编程呢!
杨云虽然做不到这么疯狂,但是他可以想办法给自己找事情做,比如说和美工商议人设,和作曲家讨论背景音乐,和音效师商量各种音效。
如果按照《暗黑1》的原作,4职业人物在选择时,只有硬邦邦的冰冷的4个文字选项。男巫,战士,罗格,僧侣,四个单词选择完毕,进入游戏,太单调!
杨云非常喜欢暗黑2里面的做法,七个英雄围着一个火堆,任凭玩家们选择。每选择出一名英雄时,他/她都会展示出自己独特的招牌动作,比如说女法师,她会拿着她的法杖。举过头顶,法杖光芒闪闪,必然是魔法不凡。吸引玩家选择她,为她取名。进入战斗。
这些小动作,做的非常逼真。很显然,暴雪在这上面用了心,这个模式,被杨云提前用到《暗黑1》中来。
4个文字选项变成4个人物模型,选择战士,那么艾德会向前走出两步,将手里的剑与盾挥舞起来,凸显出他的一身肌肉。
如果选择男巫,那么男巫也会上前两步,抬起一只手,从他的掌心漂浮出一个燃烧的火球,火光摇曳,神秘莫测。
罗格则是双手拉弓,瞄准着屏幕外侧的玩家,僧侣表演一段空手道的套路,每个人的特点鲜明,栩栩如生。
这就是杨云提出的要求,让暴雪美工好一阵忙活。
但是能让自己的游戏效果更好,而不用限制在320*240分辨率的pc平台上,谁都愿意做这种事情。
另外还有,附加行囊的创新,就是完全采用魔兽世界的做法,玩家最多携带另外2个额外包裹,每个包裹容量为4*4,这些包裹的掉率非常低,每一层都只有守关小头目才会掉落,所以逼迫着玩家必须杀死他们,就是为了获得这额外的32个空格,要知道,原本总共也才40个空格位置而已。
ss主机的游戏手柄附加键盘设计图,杨云将其传真给方近东,这个连接在手柄上的迷你键盘功能很单一,但是都与龙腾将来的战网相关,包括收信,写信,以及浏览网页。
将要求交给方近东后,京城龙腾的世嘉硬件实验室就开始着手设计,申请外观和技术专利,这种创新是他们从来没有想过的,也是市场上不存在的新技术。
时间慢慢流逝,杨云在参与游戏开发和等待中度过。