至于另外一座神灵怨毒之山则属于——纷争之神班恩。
上古神灵时期,神灵被自我代表的位面规则所绑架,划分成了很多阵营,神灵和神灵之间的争斗也是世界的主旋律,频繁而剧烈。
而上古死亡三神虽然并称为死亡系三大主神,但其中神灵之间的关系并不和睦,无论恐惧之神巴尔,还是纷争之神班恩,又或者死者之神米尔寇都希望能够杀死自己的对手,从而统一死亡神系,并以此染指伟大神力。
巫师们想将恐惧之神巴尔的主体骗入主位面,那也是得有足够的诱饵,而携带了纷争之神班恩一大部分神格和神性的分身就是最好的诱饵。
那场上古之战中,纷争之神班恩就是第一位牺牲者,巴尔尽全力将班恩打爆后,就被数十位传奇巫师联手的召唤的三道禁咒偷袭重伤。
虽然陨落的班恩只是一个强大分身,但他最早死,消耗的也最少,在别人打生打死的时候,纠结残余神力形成的神之怨灵比较占了地利的巴尔也是不弱。
生前就是对手,死后自然也是不死不休的结局。
两位神之怨灵并没有智慧,但来自于怨念本能已经告诉了他们要怎么做,几乎是在醒着的时候他们就彼此厮杀,神力消耗殆尽后就聚拢成两座山,借助着这无穷无尽的恐惧魔雾恢复。
说实话,对于游记中记录的这一些故事,沐恩三人就当成神话故事来看的,他们也不相信自己的运气居然这么‘好’,连这种万中无一的事情都能碰到。可当两座山在半空中显性时,事实已经说明了一切。
也就这呼吸之间,两座巨山开始晃动,摇摆,然后炸裂,无穷无尽的巨石尸体到处崩裂飞舞,带着尖啸从天而降,好像落雨一般。
两道黑影从巨山中冲了出来,说不清楚他们是实体,还是烟雾,也看不清是他们的出手,只见交织在一起剧烈的摩擦碰撞,嘶吼咆哮,空气就好像云爆弹一般被炸出了恐怖的气浪,黑雾早已经被吹散到了多少里外,交手所过,居然是一片真空中龟裂出一道道漆黑裂痕——这就是空间裂缝的原型。
沐恩早就将阿雅和弥林抱起,玩命的逃窜,他连头都不愿意回一下,只因为害怕失去了逃命的勇气。
在他怀中的阿雅也是反应了过来,也顾不得节省,朱唇极速念动,法杖轻点,十一道空间裂缝豁然冲出环绕护卫,绞碎一切可怕的落石。然后就是一道银色流光的法术护盾发出,即减轻高速前进时带来的压力,也防护自身,挡开一些漏网之鱼。
至于弥林,没人注意之时,他居然回头望去,虽然看不清任何东西,但不妨害他眼神灼灼如同火焰。
不知躲过了多少从天而降的山丘巨石,也不知奔跑出了多少里外,只知道四周到处都是夺路而逃的恶魔怪物,只知道被恐怖的气浪踹飞出去不知多少次,只知道当阿雅的空间裂缝都消耗殆尽的时候,总算是离开了那位神之怨灵战斗的场所。
筋疲力尽的沐恩躺在了地上,喘息的如同夏日里被暴晒的鬣狗一般,半晌,三人相互对视,居然都笑了。
连这可怕的末日灾难都闯过来了,不该哈哈大笑的庆祝一下吗?
因为慌不择路,三人偏离了路线很多,修正后再次出发时,不知是错觉还是事实,虽然逃窜仍旧是主旋律,虽然战斗还是非常频繁,却都感觉压力小了很多。
当阿雅的空间裂缝再次补齐,并凝练完成后,三人终于找到了遗迹之门——两扇!(未完待续。)