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007 重复的英雄,重复的历史。

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哥摩尔王国是整个碧玉大6上历史最为悠久的国家,没有之一.就现今阶段而言,整个碧玉大6共有八个大国,三十六个小国,分布于各个角落,没有任何一个国家的历史能与哥摩尔王国相比,他们的建国史都没有在三百年以上的。

具体来说,碧玉大6的历史已经有很长时间了,肯定是要比一千年长好几倍,虽然没有详尽的史书记载,但在人们流传下来的故事或传说中可窥见一二。

在这片充满生机的大6上,总是会产生一些可歌可泣的英雄事迹或是能令孩童停止啼哭的恶魔传说,相伴随而来的,就是一个永恒的话题:战争。

战争会使许多无辜的人被卷入生与死的漩涡,也同时会产生诸多英雄与暴君。当然,谁是英雄谁是暴君,这是由胜利者书写的,败军之将只能老老实实地在历史中扮演丑角,不管你救过多少人,哪怕是为生存而斗争,这就是历史的残酷性。

战争能带来的另一样事物就是变革,生产力模式的变革、社会制度的变革,亦或政权交接的变革。

许多国家的开国元勋和领通常都是一些传说故事中的英雄,他们通常的模式都是出身平民,穷困饥饿,身无分文,父母双亡,布啦布啦~诸如此类。然后或是因为机缘巧合,或是因为被某个邪恶领主抢走心爱之人,有更离谱的就是听到神喻,然后揭杆而起,率领一群志同道合的勇者伙伴,当然这其中得有个军师的角色,还得有爱人、壮士、随从等等等等,总之都差不多是同一批角色,然后历经艰险,打败压迫人民的暴政,推翻某个水深火热的王朝,解放穷苦百姓。有的其中还会加些小插曲,比如往日的恋人已经为敌人生了孩子,最后选择死在阵前,激勇者的战斗决心之类。最后的大结局通常都是将邪恶之,就是原来的国王,当众斩或是那个不开眼的家伙在团团包围之下还敢对主角举起剑,然后被群殴至死。完事之后,主角坐上王位,来个神圣的加冕仪式,英姿飒爽地站在墙头,哦不,是城墙上,抱着同甘共苦的爱人,身位站着一起闯荡过来的伙伴,看着新升的冉冉阳光,画面上出现剧终。嗯,也许没这字。

听起来是不是挺热血?挺感动?心里希望有一天自己也能像那些英雄一样做一番千古传颂的大事业?别急,机会多得很。

那样美好的故事只会停留在看日出,之后的事情不会有人讲的,比如为了巩固政权,英雄国王把自己同生共死的伙伴挨个宰掉,给他们安排个邪恶角色然后大义凛然地干掉,或是送上对阵蛮族的战场,只给他老弱残兵。然后国王的子孙们又开始重复着前一个朝代那些压迫他们父辈的恶人所做的事情,随后又一个英雄站起来了。

故事就是这样循环往复,一个英雄倒下去,千千万万个英雄站起来,不管在哪里都一样。碧玉大6幅员辽阔,几十个大小国家经历上千年,这种故事上演的次数实在是太多了。

哥摩尔王国是个例外,(好吧,我终于讲回正题了,希望观众没有睡着。)在千年前的神魔大战时期,有一位跟随在维多利亚女神身边的英雄,名叫贝鲁特·斯坦巴尔,此人据传说力大无穷,而且神行如电,他不会任何魔法,但却是举世公认的最强者之一,所有敌人在他面前都要颤抖着低下自己的头,以祈求他的怜悯。当他击败所有正常对手之后,便把眼光瞄准了神灵。

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